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5G来了|5G时代,关于广告行业的22个预测

来源:新京报传媒研究 作者:新京报传媒研究 时间:2020-9-14 阅读:

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游戏成为最大广告主,也是重要的广告媒介平台

2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,增速创10年最低,其中移动游戏市场占比最高,实际收入1339.6亿元。动辄数G的资源包已经成为游戏业的严重门槛,当5G来临之际,游戏业将全面爆发,占据用户更大比例时长,因为AURP值和复购价值相对较高,游戏也将超过金融成为第一大广告主。

尤其值得一提的是,游戏既是最大的广告主,也将成为新型的广告媒介平台。尤其是基于地理位置的虚拟现实游戏,因为5G将带来实时、超精确的位置数据,这为本地营销效果和周边场景营销打开新大门。

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AR、VR及3D全息投影技术营销化

在此之前,广告信息基本上都是静态、平面的形态;这一次,我们可以使产品广告变立体,365°全方位展示在消费者面前。

比如,你午间跟同事出去吃饭,从进电梯那一刻起,你就可以开始点击查看要去附近的哪家店,立体的环境在你眼前展开;然后点开店里的菜单,每一道立体的菜显示在你眼前;出了电梯之后,你根据自己的喜好下好了单,走到店里便可以直接用餐。而对于品牌商们、广告人来说,如何运用好新技术使产品或服务“活起来”,则是新的一轮挑战。

虽然AR仍是一项发展中的技术,但增强现实已经可用来作为有效户外广告策略的一部分。有研究说,增强现实用于营销,将使受众群体的参与度提高30%。

游戏行业是第一个采用VR和AR技术的行业,但其它行业——如旅游、电子商务、出版商和社交媒体平台——可能已经在考虑如何利用这些技术来创造更身临其境的广告体验。

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广告主与消费者的实时互动

户外广告公司OutFront Media表示,今后将依靠5G技术向户外屏幕发动态视频,这些屏幕将能够对经过的人做出反应:由附属安装在数字广告屏上的智能摄像头和感应器,敏感地实时判断受众和场景,迅捷地触发播出合适匹配的品牌内容,增强内容的场景关联度和消费粘性,广告商品牌将能够通过网络与消费者实时互动,从视觉共享到动作共享。当前技术的瓶颈在于智能摄像头对于场景识别与反馈(以激发相应内容)的速率尚无法达到60毫秒以下。

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封闭场景广告更加个性化

在电梯、汽车、居家等私密封闭场景中,将根据个人兴趣喜好,精准推荐个性化广告。因为这是品牌商所追求的——在你最需要的时候,在一个最合适的时间为你推送最具个性化的信息。

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地标型广告将成为必争之地

地标性场景是城市经济、民俗和文化的代表,户外广告大图像对于地标场景的视觉统治力不言而喻。5G时代,各类声光影技术全面成熟,地标广告将成为商家必争之地。一家名叫StartRocket 的俄罗斯航天初创企业,宣布将在2020 年,向地球近地轨道发射“太空广告牌”,自带灯光的迷你卫星(CubeSat),能够在夜空中亮起各个企业的品牌标识。

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